565 кб |
Небольшая не полная книжка по 3Д Максу. Наскоко она хороша не знаю, так как давно пользуюсь Блендером. |
|
51 кб |
Введение в OpenGL. Небольшой вводный курс в OpenGL. |
|
47 кб |
Продвинутая
физика персонажей. Статья про реализацию физики в играх. |
|
592 кб |
The OpenGL Shading Language. Ну типа спецификация языка
шейдеров. |
|
543 кб |
The OpenGL Graphics System Utility Library. Типа SDK к библиотеке GLU (на английском). |
|
156 кб |
Нахождение пересечения и объединения геометрических
объектов. |
|
1,1 Мб |
Народный учебник по
OpenGL (от NEHE). Оч хороший учебник по ОпенГэЭлю.
|
|
93 кб |
Графическая библиотека OpenGL. методическое пособие. |
|
1,25Мб |
Книга Михаила Краснова "OpenGL в Delphi". Это и есть самое то что нужно человеку не знающему OpenGL, но желающему его освоить. (исходники к книге ниже) |
|
683 кб |
Исходники тестовых программ к предыдущей книге. |
|
736 кб |
Туториал по библиотеке SDL. |
|
87 кб |
Что-то типа ФАКьЮ по шейдерам. |
|
454 кб |
Книга Игоря Тарасова "OpenGL". Не назову её очень хорошей, но стоит отдать должное - написана легко и понятно. |
|
657 кб |
Интерфейс Win32. По моему самая улётная книга по Win32 АПИ. Не смотря на свою старость. |
|